Top.Mail.Ru

Геймификация и игротехника на уроках как инструмент повышения мотивации и вовлеченности обучающихся

Учебный план
1

Тема 1. Основы игрового образования. (Определение и типы игр. Образовательные результаты и мотивация учащихся в геймификации)

2

Тема 2. Игропрактика в образовании. (Разработка игр для уроков: до и после)

3

Тема 3. Сценарии

4

Тема 4. Игры живого действия. (Мастерское управление ходом игры живого действия)

5

Тема 5. Введение в разработку игр в образовательном процессе. (Моделирование процессов в настольных играх и в играх живого действия)

6

Тема 6. Практика применения геймификации и игротехники в школе. (Расчет баланса при моделировании)

Итоговый тест